Mask timecode in phase refine and guard cutter scene starts
This commit is contained in:
+4
-3
@@ -170,9 +170,10 @@ Der zusätzliche Hi-Res-Phasenrefine bleibt lokal um den bereits validierten
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Inpoint und übernimmt nur klare Verbesserungen. Er darf keine ganze lange
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Dialogszene nach ähnlichen Layouts durchsuchen, weil sonst dieselbe Location
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mit anderer Gestik als falsche Phase gewinnen kann und die Laufzeit explodiert.
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Report-Clips werden zusätzlich an den bekannten Source-Szenenstart geklemmt,
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damit ein knapp vor der Schnittkante liegender Inpoint nicht mit Frames der
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vorherigen Einstellung beginnt.
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Report-Clips werden zusätzlich an den bekannten Source-Szenenstart plus eine
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kurze Guard-Zone geklemmt, damit ein knapp vor oder direkt auf der Schnittkante
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liegender Inpoint nicht mit Frames der vorherigen Einstellung oder einer zu
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frühen Übergangsphase beginnt.
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## Multi-Shot-Beats
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