Tighten cutter phase span validation
This commit is contained in:
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@@ -135,6 +135,13 @@ Dauer erneut geschätzt; läuft die Source am Ende in eine sichtbar andere
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Aktionsphase, wird der Clip gekürzt und der Rest bleibt Placeholder/Fade
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statt einen falschen Bewegungsmoment zu zeigen.
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Diese Span-Schätzung ist strenger als der grobe Suchscore: Ein fast stehender
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Anfang darf einen Match nicht retten, wenn spätere Frames sichtbar in eine
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andere Gestik, Körperposition oder eintretende Figur driften. Stabile
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Score-Plateaus dürfen nur verlängern, wenn sie noch nah genug am Anfangsniveau
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liegen; sonst bleibt der Rest bewusst offen, statt eine falsche Phase als
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Source-Material auszugeben.
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## Vision-Seeds vs. Vollscan
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Der gewichtete Vision-Seed-Pfad ersetzt standardmäßig keinen normalen
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@@ -171,9 +178,10 @@ Inpoint und übernimmt nur klare Verbesserungen. Er darf keine ganze lange
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Dialogszene nach ähnlichen Layouts durchsuchen, weil sonst dieselbe Location
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mit anderer Gestik als falsche Phase gewinnen kann und die Laufzeit explodiert.
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Report-Clips werden zusätzlich an den bekannten Source-Szenenstart plus eine
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kurze Guard-Zone geklemmt, damit ein knapp vor oder direkt auf der Schnittkante
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liegender Inpoint nicht mit Frames der vorherigen Einstellung oder einer zu
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frühen Übergangsphase beginnt.
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sehr kurze Ein-Frame-Guard-Zone geklemmt, damit ein knapp vor oder direkt auf
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der Schnittkante liegender Inpoint nicht mit Frames der vorherigen Einstellung
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beginnt. Die Guard-Zone bleibt bewusst klein, weil eine längere Korrektur die
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sichtbare Bewegungsphase innerhalb derselben Einstellung verschieben würde.
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## Multi-Shot-Beats
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